寻找迷失的宝藏教案(四年级寻找宝藏综合实践活动教案)
寻找迷失的宝藏教案
1.简单推荐几款老游戏。其实小朋友可以来玩。五一假期或长或短,新大作上手需要时间,而老游戏上手容易,不像大作几十G的容量那么容易,往往几百兆就能搞定。其次,经过多年的考验,留下来的都是绝对的大作。虽然画面差了一点,但是游戏性绝对比不上今天一些堆砌视觉效果的所谓大作。
2.大航海时代4
3.第一个推荐的作品,自然是一个光荣的作品。如今的暗羞只知道无双割草只是一顿饭,却不知道当年的荣耀也是一个多情的艺人。
4.不知道有多少人的地理启蒙作品。男人的浪漫就是起航!大航海时代,在我看来,是辉煌理想时代的杰作,三国志和新野都达不到它的高度。毕竟前两者很多成分其实都是中日两国的历史情怀,吸引了很多印象,但是大航海就不一样了。是世界上第一款真正给人代入感的游戏。该系列最有趣的部分是大航海时代4。玩家扮演七个不同国家和民族的主角,通过贸易积累财富,吸引各行各业的合作伙伴,建立自己的无敌舰队,或者完成环球航行,成为伟大的探险家。荣耀在《大航海4》中对游戏自由的把握相当不错。整个游戏有一个固定的主线,就是寻找七海的“霸者证据”。围绕这条主线,主角在世界各地会有各种曲折和感人的情节,但触发这些情节的道路,完全取决于你。从头到尾,基本上你都会有很大的游戏快感,这在一款光荣的策略游戏中是不多见的。和三国志、信长一样,后期玩家一统天下已成定局,但游戏会变得无趣。
《大航海4》是一款可以称之为艺术品的游戏,对当时世界各地风土人情的还原,游戏中的音乐,以及带有西方风格的油画,都让你觉得它不仅仅是一款游戏。可以作为孩子地理历史的启蒙教材。
6.盟军敢死队2
7.二战一直是游戏题材最喜欢的素材,主流的二战游戏无非就是《使命召唤》《战地1942》等与车、枪、球主流游戏潮息息相关的FPS射击题材,或者是《钢铁雄心》等策略类,让你以指挥官的视角纵横驰骋。而《盟军敢死队》系列则不同,它开创了一种新的游戏类型——即时战术,尤其是第二代作品《盟军敢死队2》,达到了系列的巅峰。即使在今天,你仍然会喜欢重温这个游戏。
8.不同于FPS游戏的简单粗暴,在《盟军敢死队2》中,你扮演的是一群各有“天赋”,需要相互配合潜入敌阵完成各种看似不可能完成的任务的盟军敢死队成员,相当于特种部队。一言不合就拔枪不是这个游戏的风格。敌人不像其他游戏那样只是你的目标。一旦你惊动了他们,各种警报就会响起,所有的敌人就会蜂拥而至,保证你会死得很惨。作为一款老游戏,它的AI设计非常惊艳。敌人不会让你在他们眼皮底下大摇大摆地走。一不小心进入他们的视野,就倒霉了。他们甚至可以注意到你留在雪地上的脚印!
9.《盟军敢死队2》的乐趣也是从头到尾的高潮。玩家不到任务的最后一步,不能说已经赢了游戏;任何一个战士的死亡都会让你所有的努力付之东流。其实你的方法很简单。你想尽一切办法——装扮成敌方军官,勾引美女,无所不能的香烟诱惑法——来吸引敌人的注意力,然后摸着他的背,用无声的一拳干掉他。和盟军一起玩的人,那几天都会有点紧张,喜欢腰间带着猫走路。
寻找迷失的宝藏教案1.皇帝:龙的崛起
2.相比前两部名著,接下来我要推荐的这款游戏,可能很多人没听过,或者就算听过,也大多把它当成某国产手游公司最新的氪气手游。毕竟这个名字听起来乡土气息很浓,一个皇帝,一条龙。
3.但实际上,这款游戏是少有的可以作为专业教学设计软件来研究的深度作品。它是由一群不折不扣的外国人开发的,2002年由BreakAwayGames制作销售。大学第一次接触就被它迷住了。《龙族崛起》的核心在于城市建设的模拟。你需要亲自规划建设中国历史上著名的城市——西边的长安,东边的洛阳。这里的构建不是简单的点击和构建。你需要考虑方方面面。农田自然应该靠近磨坊。否则一旦粮食不能及时送到居民区,吃不饱的老百姓只能端着破碗乞讨食物,你的城市也发展不起来。但是磨坊不能离居民区太近。你的臣民不喜欢每天听到驴子在家门口磨面条。这只是游戏里的一点内容。在一片废土上,建造一座宏伟伟大的城市,这种成就感甚至是其他游戏难以体会的。
4.不得不说,虽然是西方人制作,但对中国古代文化的还原还是相当到位的,游戏中甚至还有独特的风水体系。你的建筑会影响风水,进而影响各种事件发生的概率。一栋风水不好的楼,自然会成为所谓的鬼屋,无人看管还会时不时发生火灾。
5.简单先推荐这么多,这些游戏的画面自然有点过时,但游戏性绝对经得起考验。其实都是能让你废寝忘食的作品。当然,你要多注意锻炼。毕竟游戏只是游戏。