央视点名批评王者荣耀(央视点名批评王者荣耀是精神鸦片)
央视点名批评王者荣耀
1.赞美EDG获得英雄联盟S11全球冠军,却一再点名批评王者荣耀。仅仅是因为两个游戏名字不一样吗?英雄联盟被“代言”?
2.事实上,绝不是这样的。两款游戏虽然画风、操作手感、操作技巧不同,但是非常相似,并不是说玩家真的笨到分不清,两款游戏都属于手游的范畴。
3.那么为什么会出现“褒一贬一”的现象呢?好像是遇到了“区别对待”,但绝不是这样。这样做是很自然的。
4.4后。EDG夺冠,央视新闻半夜发来贺电。文章中的措辞明显带有“骄傲”的意味。何文以“恭喜”二字开头,以“恭喜”二字结尾。喜悦之情溢于言表。
5.回顾王者荣耀,前段时间包括央视在内的多家中央媒体点名批评他,批评声不小,形容他是“新型毒品”、“精神鸦片”。批评把荆轲描绘成女性形象,误导了青少年。受批评影响,游戏运营商的股价也遭受挫折,市值蒸发。
6.那么是不是有点“双重标准”?褒一贬一的目的是什么?应该怎么理解呢?
7.其实根本不存在双标和矛盾。有这样的画风很正常,可以从以下几个方面来理解:
8.首先,批判王者荣耀是出于保护青少年健康发展的需要。众所周知,青少年心智发育尚未成熟,自控能力较差,对电子产品的自控能力更差。家长和学校要合理控制青少年使用电子产品的时间。
9.但事实上,我国62.5%的青少年都不同程度地沉迷于网络游戏,网络游戏已经成为吸引青少年使用电子产品的主要因素。就目前而言,花在网络游戏上的钱来自父母,给父母的经济带来压力的同时,也给未成年人的生理和心理带来不同程度的负面影响。比如沉迷网络游戏,会耽误学业,疏远人格,造成近视,其危害或负面影响是无穷的。
央视点名批评王者荣耀1.不知道你身边有没有这样的例子。反正老刘身边也有青少年沉迷游戏的例子,甚至有的孩子逃学,厌学,偷父母的钱买游戏装备。这样的例子太多了。有些网游和父母已经到了不可调和的地步,正常的沟通很难解决问题,往往要靠“大呼小叫”来损害亲子之间的感情。
2.可以说,中央媒体批评的不仅仅是王者荣耀,还有作为典型的王者荣耀。实际上,他们批评所有网游都有瘾。为了青少年的健康发展,各类网络游戏已经到了必须监管和制止其野蛮生长的地步。
3.那么你为什么喜欢EDG赢得冠军呢?
4.其实很好理解,EDG夺冠,主要有以下几个出发点:
5.第一,EDG是一支职业竞技球队,这是人之常情;
6.凡事有利有弊,不能一击毙命。对于大部分网游受众来说,网游的地位只是“娱乐”。每个人都应该把更多的时间和精力放在生活、学习和工作上。偶尔玩玩网游完全可以理解。毕竟“劳逸结合”也能陶冶情操,增加生活乐趣。
7.但EDG团队是一支专业的电子游戏竞技团队。对于他们来说,网游在生活中的地位,就像工作在我们上班族生活中的地位,就像学习在学生生活中的地位。对他们来说,“沉迷”就是“奉献”。如果没有拿到排名,会被嘲笑,对不起这个行业。
8.英雄联盟是一项全球性的比赛,而EDG是一支职业电子游戏队,代表中国参赛,因此获得好名次会受到表扬和称赞也就不足为奇了。
9.第二,“专业性”和“非专业性”的区别;
10.大家一定都听说过“术业有专攻”,网游领域也是如此。
11.玩网游也是一样。“专业”和“非专业”区别很大。既然选择了“职业化”道路,就要全身心地投入,争取好的名次,不仅对得起自己的职业生涯,更对得起身后的训练团队。
12.但不得不承认,99%的人都不适合电子游戏的“职业化”,充其量只能算是娱乐,但任何娱乐都不应该过分沉迷,否则就是“无所事事”。试想一下,一个非职业网游玩家把所有的精力、时间和金钱都花在了网游上,最后却没有拿到名次,耽误了主业,影响了家庭关系和家庭和睦。意义何在?
13.所以,赞美“职业选手”为国争光,引导“非职业爱好者”不要太沉迷,这本身并不矛盾。
14.第三,英雄联盟被选为亚运会正式比赛项目;
15.恐怕以后大家对英雄联盟的定位都要改变了。除了EDG夺冠外,本月5日,杭亚组委正式公布了第19届亚运会的所有比赛项目,包括英雄联盟、王者荣耀、和平精英等电竞游戏。
也就是说,这些年轻人很有可能在以后的亚运会甚至奥运会上为国争光金银!
17.然而,再一次,即使是“金银”也是极少数职业选手完成的。作为普通人,不要太沉迷。这个东西和其他项目一样,需要天赋,普通人无论怎么练都很难出类拔萃。
18.综上所述,所谓的“表扬”和“批评”,其实并不是双重标准,也不是相互矛盾或者区别对待。其实是针对不同的人群,批判年轻人过度沉迷网民的现象,引导广大年轻人和非职业爱好者把更多的精力和时间投入到自己的主业上,赞扬职业选手为国争光。
19.所以从这几个角度来看,褒贬都是有道理的,不存在不理解的问题。
20.对此你怎么看?欢迎留言;
21.码字不容易。给我一个赞,一点关注。