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战旗胜哥吃蛇

时间:2024-02-03 15:21:26    编辑:azu

战旗胜哥吃蛇

1.酒馆战棋新版本已经上线一两天了。我想知道你玩得怎么样?虽然很多酒馆法术都是炒冷饭,但版本的初始体验还是很有趣的,三个新英雄也相当不错,尤其是之前不太被看好的蛇眼,成为了当前版本T0的英雄。

2.先说新机制:酒馆魔法,低星酒馆魔法有很多1-2费,所以体验了一下,感觉酒馆魔法让以前的费节奏舒服流畅多了,尤其是那些升书节奏异常的英雄。举个例子,如果原来的植物人第一轮没拿到理财怪,下一轮不管升不升都会很难受,但现在有了酒馆魔法就会好很多。例如,在第一轮之前,许多获得“南海艺人”的艺人会将其留到下一轮,这将使5费轮更舒适。现在,酒馆法术让5费回合不再是问题,第一回合直接射击南海艺人,然后在下一回合获得酒馆法术也非常舒服。

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3.在游戏的中后期,我感觉持有高成本的法术往往是一种损失,尤其是在阵容没有完全成型的情况下,但新版本有许多可以由酒馆法术衍生的卡片,他们将通过服用酒馆法术赚很多钱,并且这些追随者非常适合各种种族的特点,例如海盗购买怪物,娜迦塑造法术和龙结束回合,但清风个人觉得最好的用途是野兽。首先,由于星级较低,因此更容易获得它,其次,有更多的方法与他合作以获得大量的酒馆法术,例如鹦鹉陆行鸟·拉文。当然,海贼和龙的酒馆法术衍生物只要蠢一点都很厉害。

4.青峰个人感觉新版酒馆战棋更加注重前期场景。如果你获得了意外果实或自然祝福之类的群体buff,很容易使前期场景足够大,从而确保你可以快速跳跃而不会获得太多的血。然而,低星酒馆法术中有许多金融手段,升级到五级的成本也降低了,这使其更容易跳跃。所以我感觉很多前期英雄在这个版本会更强。当然,还有一个因素。

5.蛇眼在预告阶段其实并不被很多人看好,但实战结果却打了所有人的脸。首先,他技能休息的回合数包括这一回合,这意味着他可以在下一回合的1点钟再次投票。蛇眼的技能让她在前期非常强势。在第一轮比赛中获得非常多的分数可以让她进入第一轮比赛。青峰当时觉得自己的技能不稳定,但在当前版本中,有很多酒馆法术可以润滑曲线。滚动到很多点可以随机应变以实现收益最大化,并且在使用技能收益两三次后,还可以获得酒馆法术身份揭示并直接更换技能以焕发第二春,这是许多早期英雄变强的另一个因素。目前蛇眼平均排名4.08,当前版本英雄T0,看到蛇眼请不要错过。

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6.泰西兰血守望者的平均排名比蛇眼略差,但他仍然是一个强大的T1英雄。他的技能很强。许多低星级酒馆咒语需要一个费用,这相当于花两个费用去白嫖一个成本约为三个费用的酒馆咒语。此外,早期的许多酒馆法术可以管理金钱,这使他的财务管理技能更强。目前,Tesselan Blood Watcher有一个很好的套路,即他在两本书中获得了大量的旱地元素卡在两本书中,并疯狂地寻找钻探原油以提高铸币上限。好在别人花七八块钱的时候你都快20块了,可以称之为酒馆棋王古皇,因为旱地元素是双种族从者,后期还可以配合救赎者娜拉疯狂成长。

7.最后一个博士霍勒迪博士的表现比前两个新英雄差了一点,但青峰个人觉得还可以。毕竟花费大量技能的酒馆法术大部分都赚到了,而清风中期狂摇钻原油真的很爽,所以看戴博士也是一个不错的选择。总的来说,这三个新英雄都相当不错,有趣而激烈。

8.最后,我们来谈谈其他体验,例如不死鸟的新机制:灭绝。说实话,前中期和盗墓者一起吃骷髅或者复活的小亡灵感觉还不错,但是后期亡灵的位置真的很难受。微风有一个有两个盗墓者的领域,两个克总是不相连,这使调整位置很不舒服。复活怪不能放在阿克前面,再次召唤的尸体会被卡住,核心不能放在食墓者前面。克将军的这一缺点使他很难在传统的亡灵阵容中使用。乍一看,感觉最适合他的是混合章,有了陆行鸟和拉文,玩起来相当不错。总的来说不死鸟的这个新机制不好用,之前说的整个居住感也很难融入。希望设计师能从机制上优化一下。

9.新版本龙族的流派感觉转向了打回合结束的流派,打野Lazogle也回归了。不过感觉没有YCY的存在,新的五星龙沙石幼龙在很多情况下都不如Lazogle好用。内陆喷火龙用达卡莱可以拿到很多三连,还可以配合卡雷刷身体,相当好用。虽然野猪人也有一个新的机制,但如果他们想变得更强大,他们仍然必须依靠两只使血液宝石长大的粉红色皮肤的猪。据说娜迦后期还挺会画酒馆的,但是微风还没有超越娜迦。你可以在评论区补充说其他种族的游戏玩法没有太大变化。

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10.以上是酒馆战棋新版本的体验。总的来说,最初的版本相当有趣,但我不知道这种新鲜感会持续多久。

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