金属反射史莱姆(金属反射史莱姆占陷阱区域位置吗)
游戏王卡牌系列之一。
《游戏王DM》中的马利克和《游戏王GX》中的喂狗都使用过这套卡牌系列。
史莱姆是游戏和小说中虚构的生物。它们的身体结构相当多样,从流动的粘稠液体到半固体的果冻状,富有弹性和跳跃性,有时全身单一同质,有时有眼睛和嘴巴等器官,根据不同的作品差异很大。
死灵法师粘液
效果:DD死灵法师史莱姆的效果一回合只能使用一次。
①:此卡只有在有墓地时才能激活。“DDD”融合怪兽卡决定将包含该卡的融合材料怪兽从其自身的墓地中排除,并从额外的牌组中召唤一只融合怪兽。
DD螺旋漩涡煤泥
效果:DD螺旋漩涡黏液的① ②效果每回合可以使用一次。
①:这张卡只有在有手牌的情况下才能在其主阶段启动。“DDD”融合怪兽卡决定将包含这张卡的融合材料怪兽从手卡发送到墓地,并从额外的卡集中召唤一只融合怪兽。
②:只有墓地的这张卡才能激活。从手牌中召唤一个“DD”怪物。
再生粘液
效果:当这张卡被战斗摧毁并送到墓地时,您可以支付1000点。在你的下一个准备阶段,你可以在一旁站岗,以指示对你自己领域的特殊召唤。
灰色篮状煤泥
调整/效果:“灰筐史莱姆”①的效果一回合只能使用一次。
①:这张卡只有在有手牌和墓地的情况下才能激活,并且只能激活场上的两张“灰篮子”卡。那些卡被销毁了,这张卡有一个特殊的召唤。
②:这张卡的①效果召唤成功时,只能以己方墓地中的一只“灰筐”怪物为对象启动。怪物的驻军表明一个特殊的召唤。
酸性煤泥
攻击力:800
驻军:1000人
效果:这张卡在战斗中被摧毁时,会对对手造成800点伤害。
克隆粘液。
攻击力:0
驻军:0
效果:当这张卡成为对手怪物的目标时,它与自己墓地中名为“史莱姆”的怪物交换。
向史莱姆学习
攻击力:300
驻军:400人
效果:当这张牌被送到墓地时,从牌组中抽一张牌。
复合矿泥
攻击力:1500
驻军:2000年
效果:当这张卡在战斗中被摧毁时,意味着通过攻击将三张“史莱姆衍生物”(水族馆水属性等级1,攻击500,保持500)召唤到己方场上。
粘液恶魔。
攻击力:500
驻军:800人
效果:在你自己的准备阶段,这张卡可以支付500点基本点数,在受到攻击时从牌组中召唤一个“恶魔粘液”,以表明它出现在你自己的场上。
黑色粘液
攻击力:0
驻军:0
效果:当你场上怪物的总攻击力为0时,这张牌可以作为防御牌来表示手牌的特殊召唤。当这张卡被成功召唤时,这张卡的攻击力和防御力成为对手怪物的防御力和攻击力。
史莱姆,黑暗幽灵
攻击力:0
驻军:0
效果:将这张存在于你场上的牌送至墓地。从自己的墓地召唤一个名为“黑暗”的怪物。
神奇的反射粘液
攻击力:700
驻军:1200人
双/效果:这张卡在墓地或场上展示时用作普通怪物。这张牌存在于场地表面,可以再次用作常规跟注。这张卡成为一个效果怪物并获得以下效果。
●这张卡在战斗时会对控制者造成战斗伤害。
上帝的粘液
攻击力:?
加里森:?
融合/效果:“再生史莱姆“+“金属反射史莱姆“
这张卡的卡名在野外和墓地中也被用作“再生史莱姆”。这张卡的攻击力和防御力与融合材料“金属反射史莱姆”相同。这张卡不会被战斗和效果破坏。这张卡在解放时被用作两个怪物。
煤泥增殖炉
效果:在每个准备阶段,由一次攻击代表的一个粘液衍生物(水瓶座,水,1颗星,攻击/防御500)在场上被特别召唤。只要这张牌存在于场上,你的怪物就不能召唤、反向召唤和特殊召唤。(除了“粘液衍生物”)
粘液基地
效果:你可以从你的手上召唤一个名为“史莱姆”的怪物。
保卫粘液
效果:当对手的怪物攻击己方怪物时,己方场上“再生史莱姆”的一面指示存在的场合,目标从“再生史莱姆”上移除。
金属反射史莱姆
效果:这张卡推出后,会以怪物卡(水瓶座,水,10星,攻击0/防御3000)的形式守护,以表示特殊召唤。这张卡不能被攻击。(这张卡有陷阱属性)
粘液洞穴
效果:特殊召唤时有可能启动怪物。自己恢复怪物攻击力的基础分数。之后,怪物毁灭了。
扰乱粘液
效果:手牌中弃掉一张名为“史莱姆”的牌,对方的魔法和陷阱牌将失效并销毁。